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健康宣教
虛擬與現(xiàn)實(shí):《黑神話:悟空》現(xiàn)象級火爆背后的隱憂

作者:金輝 來源:睡眠醫(yī)學(xué)科 發(fā)布時間:2024/10/30 16:14:09

導(dǎo)語:在如今全球數(shù)字文化浪潮中,電子游戲已成為重要的娛樂媒介,。2024年8月,,中國游戲科學(xué)公司的發(fā)布的游戲《黑神話:悟空》受到各國玩家的追捧,成為中國游戲史上的現(xiàn)象級事件,?!逗谏裨挘何蚩铡芬云潆娪凹墑e的精美畫面、對中國傳統(tǒng)建筑的復(fù)刻,、流暢的動作設(shè)計(jì)以及對經(jīng)典文學(xué)的現(xiàn)代解讀,,吸引了全球玩家和媒體的關(guān)注,成為國際游戲界的一顆新星,。然而,,游戲火爆的同時,在網(wǎng)絡(luò)上也出現(xiàn)了不同的聲音,,游戲成癮的問題也逐漸浮出水面,,成為值得關(guān)注的心理健康話題。

 

一,、游戲成癮的定義與癥狀

根據(jù)世界衛(wèi)生組織(WHO)的定義,,游戲成癮是指長期的、強(qiáng)迫性的游戲行為,,導(dǎo)致個人在生活中的主要功能受到影響,。其主要癥狀包括:

1.控制能力減弱:無法控制或減少玩游戲的時間,,即使意識到游戲?qū)ι顜淼呢?fù)面影響。

2.優(yōu)先級改變:為了玩游戲而放棄其他重要活動,,如工作,、學(xué)習(xí)和社交活動。

3.持續(xù)增加:不斷增加游戲時間,,即使已經(jīng)感到疲憊或感到健康問題,。

4.負(fù)面后果:在游戲中遭遇負(fù)面影響后,仍然繼續(xù)游戲,,表現(xiàn)出強(qiáng)烈的依賴性,。

 

二、電子游戲成癮的原因及影響

1. 原因

1)心理因素:逃避現(xiàn)實(shí)的心理需求常常使人們傾向于投入游戲中,?!逗谏裨挘何蚩铡吩O(shè)計(jì)了許多引人入勝的劇情和任務(wù),使玩家感到自己在另一個世界中獲得了成就感和自由感,。

2)社會因素:在網(wǎng)絡(luò)社交盛行的今天,,許多玩家通過游戲進(jìn)行社交互動,形成了特定的社群和文化,。這種社交屬性可能增強(qiáng)游戲成癮的風(fēng)險(xiǎn),,尤其是在年輕玩家中。

3)生理因素:長時間的游戲行為可能導(dǎo)致大腦中多巴胺的釋放增加,,產(chǎn)生愉悅感,,從而使玩家更愿意繼續(xù)參與游戲,形成生理上的依賴,。

 

2. 影響

1)個人層面:影響學(xué)習(xí),、工作,損害身體健康,,導(dǎo)致情緒問題,。

2)家庭和社會層面:破壞家庭關(guān)系,增加社會服務(wù)壓力,,影響社會和諧,。

 

三、對于游戲成癮問題,,可以采取以下預(yù)防和應(yīng)對措施:

1. 教育與意識提升:增加對游戲成癮的認(rèn)識,教育玩家及其家長了解健康游戲時間的重要性以及可能的成癮風(fēng)險(xiǎn),。

2. 時間管理:鼓勵玩家設(shè)定游戲時間限制,,合理安排游戲與現(xiàn)實(shí)生活的時間,確保各方面生活的平衡,。

3. 尋求專業(yè)幫助:若發(fā)現(xiàn)自己或身邊的人有成癮傾向,,及早尋求專業(yè)心理咨詢師或精神科醫(yī)生的幫助,。

4. 發(fā)展健康的興趣:鼓勵玩家發(fā)展其他興趣愛好,如運(yùn)動,、閱讀和藝術(shù)等,,以分散對游戲的依賴。

 

《黑神話:悟空》的火熱不僅體現(xiàn)了游戲制作水平的提升,,也凸顯了游戲成癮這一社會心理問題的復(fù)雜性,。作為玩家,我們需要在享受游戲帶來樂趣的同時,,時刻保持對自我行為的警覺,,以促進(jìn)身心健康。通過共同努力,,我們能夠在享受游戲文化的同時,,維護(hù)心理健康,避免成癮帶來的負(fù)面影響,。